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moniwiki 1.1.2로 업데이트 했습니다. (2006-11-11)
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2 그래픽 프로그래밍 #
- 기초 이론
- 구름
- 하늘/대기
- 수면
- 지형
- 그림자
- 조명 (Lighting) 모델
- Mapping
- Normal mapping
- Bump mapping
- Parallax mapping
- Displacement mapping
- Relief Texture Mapping
- Imposter
- Dynamic 2D Imposters: A Simple, Efficient DirectX 9 Implementation
- Intel Imposter
- OGRE3D (강력한 OpenSource 3D엔진)
- Cg: C for Graphics
- Demo Page
















